Live
НовостиВидеоВидеообзорыСоставы звеньевЗарплатыРасписаниеРезультатыТрансляцииТаблицаСтатистикаСтатистика игроковСтатистика вратарейСравнить игроковТрансферыПлей-офф
Эрик Густафссон

Эрик Густафссон

DETD34 года183 см89 кгSWE

Драфт 2012: EDM, раунд 4, номер 93

Статистика сезона 2025/2026

2GP
0G
0A
0P
3SOG
0.00SH%
2Hits
1Blocks

Диаграмма скиллов

Сравнить с другим игроком →

Percentile-рейтинг (0-100) среди защитников лиги за сезон 2025/2026. Пунктиром — средний защитник «детройт ред уингз». Наведите на точку — точное значение.

Игрок — Атака: 37Игрок — Плеймейкинг: 5Игрок — Защита: 55Игрок — Физика: 50Игрок — Дисциплина: 2Игрок — Влияние на игру: 44АтакаПлеймейкингЗащитаФизикаДисциплинаВлияние на игру
ИгрокСредний защитник «Детройт Ред Уингз»
Типаж сезона

Универсальный защитник

Сбалансированный профиль без ярко выраженного амплуа.

Атака3745
Голы, ixG и личные броски (iCF) на 60 минут — потенциал создания голевых моментов.
Плеймейкинг534
Результативные передачи на 60 минут и IPP — доля очков команды с участием игрока.
Защита5557
Блокированные броски, отборы на 60 минут и xGA против (меньше — лучше) — вклад в оборону.
Физика5060
Хиты, штрафные минуты и спровоцированные удаления на 60 минут — силовая манера игры.
Дисциплина255
Потери шайбы (giveaways) на 60 минут, меньше — лучше. Низкий показатель у топ-форвардов с большим объёмом атаки — норма (больше владения шайбой = больше риска), не индикатор слабого мастерства.
Влияние на игру4441
On-ice xGF%/GF%/CF% — насколько команде лучше играется, когда игрок на льду.

Новости об игроке

Прогноз победителей каждого дивизиона в этом сезоне26.09.2023Превью к сезону НХЛ 2022/2023: Чикаго26.08.2022Превью к сезону 2021/2022: Миннесота VS Монреаль22.09.2021Топ-10 неограниченно-свободных агентов НХЛ16.09.2021Почему «Чикаго» распродает чемпионский состав?13.07.2015

На этой странице собрана актуальная статистика Эрик Густафссон (хоккеиста, D) за сезон 2025/2026 НХЛ, включая биографические данные — возраст, рост, вес, национальность и драфт. Данные обновляются по мере появления новых игр.