Live
НовостиВидеоВидеообзорыСоставы звеньевЗарплатыРасписаниеРезультатыТрансляцииТаблицаСтатистикаСтатистика игроковСтатистика вратарейСравнить игроковТрансферыПлей-офф
Брэндон Карло

Брэндон Карло

TORD29 лет198 см99 кгUSA

Драфт 2015: BOS, раунд 2, номер 37

Статистика сезона 2025/2026

55GP
0G
7A
7P
66SOG
0.00SH%
65Hits
98Blocks

Диаграмма скиллов

Сравнить с другим игроком →

Percentile-рейтинг (0-100) среди защитников лиги за сезон 2025/2026. Пунктиром — средний защитник «торонто мейпл лифс». Наведите на точку — точное значение.

Игрок — Атака: 34Игрок — Плеймейкинг: 9Игрок — Защита: 32Игрок — Физика: 55Игрок — Дисциплина: 57Игрок — Влияние на игру: 18АтакаПлеймейкингЗащитаФизикаДисциплинаВлияние на игру
ИгрокСредний защитник «Торонто Мейпл Лифс»
Типаж сезона

Универсальный защитник

Сбалансированный профиль без ярко выраженного амплуа.

Атака3431
Голы, ixG и личные броски (iCF) на 60 минут — потенциал создания голевых моментов.
Плеймейкинг922
Результативные передачи на 60 минут и IPP — доля очков команды с участием игрока.
Защита3248
Блокированные броски, отборы на 60 минут и xGA против (меньше — лучше) — вклад в оборону.
Физика5544
Хиты, штрафные минуты и спровоцированные удаления на 60 минут — силовая манера игры.
Дисциплина5747
Потери шайбы (giveaways) на 60 минут, меньше — лучше. Низкий показатель у топ-форвардов с большим объёмом атаки — норма (больше владения шайбой = больше риска), не индикатор слабого мастерства.
Влияние на игру1833
On-ice xGF%/GF%/CF% — насколько команде лучше играется, когда игрок на льду.

Новости об игроке

Дедлайн НХЛ 2025: последние изменения в составах команд13.03.2025Биография Сергея Бобровского25.05.2023Превью к сезону 2021/2022: Бостон VS Баффало27.08.2021Неудержимые пары защитников: топ-5 прямо сейчас.28.10.2016Топ-10 команд НХЛ, которые стали лучше в межсезонье 201521.07.2015

На этой странице собрана актуальная статистика Брэндон Карло (хоккеиста, D) за сезон 2025/2026 НХЛ, включая биографические данные — возраст, рост, вес, национальность и драфт. Данные обновляются по мере появления новых игр.