Live
НовостиВидеоВидеообзорыСоставы звеньевЗарплатыРасписаниеРезультатыТрансляцииТаблицаСтатистикаСтатистика игроковСтатистика вратарейСравнить игроковТрансферыПлей-офф
Юрай Слафковский

Юрай Слафковский

MTLL22 года191 см108 кгSVK

Драфт 2022: MTL, раунд 1, номер 1

Статистика сезона 2025/2026

82GP
30G
43A
73P
181SOG
16.57SH%
105Hits
78Blocks

Диаграмма скиллов

Сравнить с другим игроком →

Percentile-рейтинг (0-100) среди нападающих лиги за сезон 2025/2026. Пунктиром — средний нападающий «монреаль канадиенс». Наведите на точку — точное значение.

Игрок — Атака: 88Игрок — Плеймейкинг: 72Игрок — Защита: 48Игрок — Физика: 47Игрок — Дисциплина: 31Игрок — Влияние на игру: 87АтакаПлеймейкингЗащитаФизикаДисциплинаВлияние на игру
ИгрокСредний нападающий «Монреаль Канадиенс»
Типаж сезона

Снайпер

Забивает сам заметно чаще, чем ассистирует — percentile по голам ощутимо выше, чем по передачам.

Атака8849
Голы, ixG и личные броски (iCF) на 60 минут — потенциал создания голевых моментов.
Плеймейкинг7247
Результативные передачи на 60 минут и IPP — доля очков команды с участием игрока.
Защита4846
Блокированные броски, отборы на 60 минут и xGA против (меньше — лучше) — вклад в оборону.
Физика4759
Хиты, штрафные минуты и спровоцированные удаления на 60 минут — силовая манера игры.
Дисциплина3152
Потери шайбы (giveaways) на 60 минут, меньше — лучше. Низкий показатель у топ-форвардов с большим объёмом атаки — норма (больше владения шайбой = больше риска), не индикатор слабого мастерства.
Влияние на игру8748
On-ice xGF%/GF%/CF% — насколько команде лучше играется, когда игрок на льду.

Новости об игроке

Хабс 2025-26: вызов молодых и дерзких, кризис глубины и мечты о плей-офф20.11.20257 молодых команд НХЛ, которые должны претендовать на Кубок Стэнли в ближайшие 3 года29.12.2022Превью к сезону НХЛ 2022/2023: Монреаль30.09.2022

На этой странице собрана актуальная статистика Юрай Слафковский (хоккеиста, L) за сезон 2025/2026 НХЛ, включая биографические данные — возраст, рост, вес, национальность и драфт. Данные обновляются по мере появления новых игр.